Page 415 - Milletlerarası Sempozyum Bildiri Kitabı
P. 415

Görsel.12: program arayüzünde iki boyutlu olarak giysi parçalarının bir araya getirilmesi.

                            İki  boyutlu  model  üzerinde  parçaların  yerleri  değiştirilerek  çok  sayıda  kombinasyon
                     oluşturulabilmektedir.  Bu  aşamada  parçaların  dikişte  birbirine  uyumlu  olabilecek  şekilde
                     düzenlenmeleri  gerekmektedir.  Çalışma  sonucu  atıklardan  oluşturulan  yeni  kalıplarla  kırkyama
                     tişört meydana getirilmiştir (Görsel.13).

























                      Görsel.13:  tasarımın ön yüzünün dikiş simülasyonu yapılmadan önceki iki boyutlu  görünümü.

                            Yapılan tasarım değişen ebatlarda 34 adet dikdörtgen ve üçgen parçadan oluşmaktadır ve
                     bir pastal katından sadece giysinin ön veya arka yüzü oluşmaktadır. Çok parçalı bir yapıya sahip
                     olan bu tasarım şeklinde öncelikle vücut ölçülerinden bağımsız, kalıba dayalı ve 2 boyutlu olarak
                     ortaya çıkan bir tasarımla üretilecek bir giysinin vücuda uyum sağlayabileceği üretim yapmadan
                     bilinemez. Ortaya çıkacak giysi bol ya da dar olabilir. 3 boyutlu modelleme bu probleme çözüm
                     getirmektedir. Bu aşamada giysi simülasyonu yapılarak seçilen bedende bir avatar üzerinde prova
                     edilebilmektedir. Bu tasarımda 38 beden ölçülerinde bir avatar kullanılmaktadır (Görsel.14).


















                                                           379
   410   411   412   413   414   415   416   417   418   419   420