Page 415 - Milletlerarası Sempozyum Bildiri Kitabı
P. 415
Görsel.12: program arayüzünde iki boyutlu olarak giysi parçalarının bir araya getirilmesi.
İki boyutlu model üzerinde parçaların yerleri değiştirilerek çok sayıda kombinasyon
oluşturulabilmektedir. Bu aşamada parçaların dikişte birbirine uyumlu olabilecek şekilde
düzenlenmeleri gerekmektedir. Çalışma sonucu atıklardan oluşturulan yeni kalıplarla kırkyama
tişört meydana getirilmiştir (Görsel.13).
Görsel.13: tasarımın ön yüzünün dikiş simülasyonu yapılmadan önceki iki boyutlu görünümü.
Yapılan tasarım değişen ebatlarda 34 adet dikdörtgen ve üçgen parçadan oluşmaktadır ve
bir pastal katından sadece giysinin ön veya arka yüzü oluşmaktadır. Çok parçalı bir yapıya sahip
olan bu tasarım şeklinde öncelikle vücut ölçülerinden bağımsız, kalıba dayalı ve 2 boyutlu olarak
ortaya çıkan bir tasarımla üretilecek bir giysinin vücuda uyum sağlayabileceği üretim yapmadan
bilinemez. Ortaya çıkacak giysi bol ya da dar olabilir. 3 boyutlu modelleme bu probleme çözüm
getirmektedir. Bu aşamada giysi simülasyonu yapılarak seçilen bedende bir avatar üzerinde prova
edilebilmektedir. Bu tasarımda 38 beden ölçülerinde bir avatar kullanılmaktadır (Görsel.14).
379

